| 1 cuota de $37.900,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $37.900,00 |
| 1 cuota de $37.900,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $37.900,00 |
| 12 cuotas de $5.218,83 | Total $62.625,96 |
| 3 cuotas de $12.633,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $37.900,00 |
| 6 cuotas de $7.495,35 | Total $44.972,14 | |
| 9 cuotas de $6.203,80 | Total $55.834,28 | |
| 18 cuotas de $4.362,71 | Total $78.528,80 |
| 1 cuota de $43.812,40 | Total $43.812,40 | |
| 6 cuotas de $8.157,34 | Total $48.944,06 |
| 3 cuotas de $15.579,42 | Total $46.738,28 | |
| 6 cuotas de $8.862,91 | Total $53.177,49 | |
| 9 cuotas de $6.811,47 | Total $61.303,25 | |
| 12 cuotas de $5.751,95 | Total $69.023,48 | |
| 18 cuotas de $4.771,18 | Total $85.881,40 |
Marijam Didzgalvyte
Cómo los videojuegos están cambiando al mundo
Ediciones Godot
Páginas: 280
Formato:
Peso: 360.0 kgs.
ISBN: 9786316532831
¿Pueden los videojuegos ser una fuerza para la igualdad o están destinados a alimentar agendas reaccionarias e hipermaterialistas? Marijam Didzgalvyte, experta en la industria, aborda esta dualidad combinando la teoría cultural y las críticas materialistas con un lenguaje accesible a todo tipo de lectores. Desde las innovaciones de Pong y Doom hasta los intrincados juegos multijugador o basados en narrativas, la autora destaca las historias de las comunidades de jugadores y los actores políticos que se organizan entre ellas. La industria de los videojuegos, ahora más grande que las industrias cinematográfica y musical juntas, ha demostrado tener la capacidad de desafiar el statu quo, y en este libro se explora su potencial para promover e impulsar objetivos igualitarios.
