| 1 cuota de $34.900,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $34.900,00 |
| 1 cuota de $34.900,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $34.900,00 |
| 12 cuotas de $4.805,73 | Total $57.668,76 |
| 3 cuotas de $11.633,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $34.900,00 |
| 6 cuotas de $6.902,05 | Total $41.412,34 | |
| 9 cuotas de $5.712,74 | Total $51.414,68 | |
| 18 cuotas de $4.017,37 | Total $72.312,80 |
| 1 cuota de $40.344,40 | Total $40.344,40 | |
| 6 cuotas de $7.511,64 | Total $45.069,86 |
| 3 cuotas de $14.346,22 | Total $43.038,68 | |
| 6 cuotas de $8.161,36 | Total $48.968,19 | |
| 9 cuotas de $6.272,30 | Total $56.450,75 | |
| 12 cuotas de $5.296,65 | Total $63.559,88 | |
| 18 cuotas de $4.393,52 | Total $79.083,40 |
Marijam Didzgalvyte
Cómo los videojuegos están cambiando al mundo
Ediciones Godot
Páginas: 280
Formato:
Peso: 360.0 kgs.
ISBN: 9786316532831
¿Pueden los videojuegos ser una fuerza para la igualdad o están destinados a alimentar agendas reaccionarias e hipermaterialistas? Marijam Didzgalvyte, experta en la industria, aborda esta dualidad combinando la teoría cultural y las críticas materialistas con un lenguaje accesible a todo tipo de lectores. Desde las innovaciones de Pong y Doom hasta los intrincados juegos multijugador o basados en narrativas, la autora destaca las historias de las comunidades de jugadores y los actores políticos que se organizan entre ellas. La industria de los videojuegos, ahora más grande que las industrias cinematográfica y musical juntas, ha demostrado tener la capacidad de desafiar el statu quo, y en este libro se explora su potencial para promover e impulsar objetivos igualitarios.
