| 1 cuota de $35.900,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.900,00 |
| 1 cuota de $35.900,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.900,00 |
| 12 cuotas de $4.943,43 | Total $59.321,16 |
| 3 cuotas de $11.966,66 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.900,00 |
| 6 cuotas de $7.099,82 | Total $42.598,94 | |
| 9 cuotas de $5.876,43 | Total $52.887,88 | |
| 18 cuotas de $4.132,48 | Total $74.384,80 |
| 1 cuota de $41.500,40 | Total $41.500,40 | |
| 6 cuotas de $7.726,87 | Total $46.361,26 |
| 3 cuotas de $14.757,29 | Total $44.271,88 | |
| 6 cuotas de $8.395,21 | Total $50.371,29 | |
| 9 cuotas de $6.452,02 | Total $58.068,25 | |
| 12 cuotas de $5.448,42 | Total $65.381,08 | |
| 18 cuotas de $4.519,41 | Total $81.349,40 |
Marijam Didzgalvyte
Cómo los videojuegos están cambiando al mundo
Ediciones Godot
Páginas: 280
Formato:
Peso: 360.0 kgs.
ISBN: 9786316532831
¿Pueden los videojuegos ser una fuerza para la igualdad o están destinados a alimentar agendas reaccionarias e hipermaterialistas? Marijam Didzgalvyte, experta en la industria, aborda esta dualidad combinando la teoría cultural y las críticas materialistas con un lenguaje accesible a todo tipo de lectores. Desde las innovaciones de Pong y Doom hasta los intrincados juegos multijugador o basados en narrativas, la autora destaca las historias de las comunidades de jugadores y los actores políticos que se organizan entre ellas. La industria de los videojuegos, ahora más grande que las industrias cinematográfica y musical juntas, ha demostrado tener la capacidad de desafiar el statu quo, y en este libro se explora su potencial para promover e impulsar objetivos igualitarios.
