| 1 cuota de $36.900,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $36.900,00 |
| 1 cuota de $36.900,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $36.900,00 |
| 12 cuotas de $5.081,13 | Total $60.973,56 |
| 3 cuotas de $12.300,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $36.900,00 |
| 6 cuotas de $7.297,59 | Total $43.785,54 | |
| 9 cuotas de $6.040,12 | Total $54.361,08 | |
| 18 cuotas de $4.247,60 | Total $76.456,80 |
| 1 cuota de $42.656,40 | Total $42.656,40 | |
| 6 cuotas de $7.942,11 | Total $47.652,66 |
| 3 cuotas de $15.168,36 | Total $45.505,08 | |
| 6 cuotas de $8.629,06 | Total $51.774,39 | |
| 9 cuotas de $6.631,75 | Total $59.685,75 | |
| 12 cuotas de $5.600,19 | Total $67.202,28 | |
| 18 cuotas de $4.645,30 | Total $83.615,40 |
Marijam Didzgalvyte
Cómo los videojuegos están cambiando al mundo
Ediciones Godot
Páginas: 280
Formato:
Peso: 360.0 kgs.
ISBN: 9786316532831
¿Pueden los videojuegos ser una fuerza para la igualdad o están destinados a alimentar agendas reaccionarias e hipermaterialistas? Marijam Didzgalvyte, experta en la industria, aborda esta dualidad combinando la teoría cultural y las críticas materialistas con un lenguaje accesible a todo tipo de lectores. Desde las innovaciones de Pong y Doom hasta los intrincados juegos multijugador o basados en narrativas, la autora destaca las historias de las comunidades de jugadores y los actores políticos que se organizan entre ellas. La industria de los videojuegos, ahora más grande que las industrias cinematográfica y musical juntas, ha demostrado tener la capacidad de desafiar el statu quo, y en este libro se explora su potencial para promover e impulsar objetivos igualitarios.
